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IT/스크래치12

[스크래치2.0 코딩] 리스트 만들기(행운의번호생성 예제) [리스트만들기] 블록에 대하여 알아 보도록 하겠습니다. 기본블록에 대하여 알아보고 마지막으로 행운의번호 만들기 예제를 영상으로 확인 해 보도록 하겠습니다. 그럼 준비단계로 먼저 스크래치에서 리스트란 무엇인지에 대하여 알아보도록 하겠습니다. 리스트란 변수는 하나의 값만 담을 수 있지만 리스트는 다수개의 값을 담아 둘 수 있습니다. 리스트만들기 1단계-새로운 리스트 【리스트 만들기】 블록을 클릭하면 새로운 리스트 창이 나타납니다. 리스트 이름을 입력하고 [확인]버튼을 클릭 합니다. 2단계-추가된블록 무대에 생성 된 리스트가 표시되고, 【리스트 만들기】 블록 아래로 사용가능한 블록들이 추가로 생성 된 모습을 확인 할 수 있습니다. 3단계-항목추가하기 추가 된 블록 중 【○항목을 [행운의번호▼]에 추가하기】 블.. 2018. 6. 12.
[스크래치2.0 코딩] 변수 만들기 및 활용 데이터영역 변수만들기 스크립트 기능에 대하여 알아보고 또한 그 활용에 대하여도 살펴 보도록 하겠습니다. 변수란 가변적인 데이터를 담는 공간을 말합니다. 스크래치2.0에서는 변수 만들기를 통해 변수를 생성하여 활용 할 수 있습니다. 변수를 만들어 보도록 하겠습니다. 기초 학습 데이터에서 [변수 만들기] 를 클릭 해 봅니다. 그러면 [새로운 변수] 창이 나타납니다. 이 곳에는 [변수 이름]을 지정하는 부분과 변수의 속성을 선택하는 부분이 있습니다. [변수 이름]은 변수에 담을 데이터의 속성에 맞게 적당하게 입력 해 주면 됩니다. 라디오버튼으로 된 속성 값 선택 부분은 기본 값으로 [모든 스프라이트에서 사용] 이 선택되어 있습니다. 말 그대로 모든 스프라이트에서 현재 생성 될 변수가 사용 가능하다는 것입니다... 2018. 6. 6.
[스크래치2.0 코딩] 무대(배경) 변경 및 효과주기 스크래치 무대(배경)를 변경하고, 간단하게 효과주는 방법에 대하여 알아 보도록 하겠습니다. 먼저 실행 시켜 줍니다. 그러면 다음과 같이 실행 된 모습을 보게 될 것 입니다. 무대를 변경하는 부분은 어디에 있을 까요. 처음 하시는 분들은 찾기 힘들 수도 있겠습니다. 무대를 설정 할 수 있는 부분은 왼쪽 하단 부분에 있습니다. 스프라이트 영역 왼쪽으로 보면, 무대라는 문구를 볼 수 있습니다. 이 무대 텍스트를 클릭 해 보면 무대를 설정 할 수 있게 됩니다. 그리고 그 아래에 새로운 배경을 지정 할 수 있는 다양한 방법의 아이콘들이 있습니다. (저장소에서 배경 선택, 배경 새로 그리기, 배경 파일 업로드 하기, 웹캡으로 배경찍기) 그 중 [저장소에서 배경 선택]을 클릭 해 봅니다. 그러면 다양한 배경들이 있는.. 2018. 6. 3.
[스크래치기초] 애니메이션 제작을 위한 이미지 변경하기 스크래치 기초 과정으로 애니메이션 제작을 위한 1단계 학습, 이미지 변경하는 방법에 대하여 알아 보도록 하겠습니다. 애니메이션을 만들 때 가장 많이 나오는 장면은 바로, 걷는 장면 일 것 입니다. 그래서 이번 포스팅에서는 걷는 모습을 구현 해 보는 스크래치 코딩을 해 보고자 합니다. 먼저 스크래치2.0 프로그램을 실행 시켜 줍니다. 실행이 되었으면 스크립트 탭이 열려 있을 것입니다. 스크립트 탭이 아닌 그 옆에 있는 모양 탭을 클릭 해 봅니다. 그러면 모양1, 모양2 의 고양이 모양을 확인 할 수 있습니다. (이 모양은 고양이 모양 위의 아이콘을 이용하여 수정/삭제/추가 할 수 있습니다.) 다시 스크립트 탭으로 이동 합니다. 그리고 이벤트에서 【클릭했을 때】 블록을 스크립트 코딩영역 으로 이동 드래그 합.. 2018. 5. 26.